domingo, 27 de septiembre de 2015

martes, 23 de junio de 2015

Formación académica- Scool training


CICE- Escuela Nacional de Nuevas Tecnologías 2008  y 2015

2015: Máster de creación de personajes en Zbrush y exportación a diferentes sistemas 3d, (3ds max, Maya, Cinema 4d, etc).




2008: Máster en diseño, modelado texturizado y animación 3d y edición de vídeo Creación de personajes.Infografía arquitectónica e industrial Tipos de renderizado, Mental y V ray. Modelado en low y high poly, Rigg de personajes Efectos especiales con Combustion y Premiere, Chroma key y exportación de secuencias, Exportación a diferentes tipos de vídeo
(1 año de estudio y 1 año de terminación de trabajo final)

Proyecto fin de curso, Cortometraje en 3d Cross Road
Finalización del corto, destacando por parte del tutor, buena ejecución de timming, planeamiento y estructura de tomas, realismo en los movimientos de animación y excelente composición de vídeo/audio

CICE- National School of new technologies 2008

2015: Character creation in Zbrush , and export to different 3d programs, (3ds Max Maya Cinema 4d etc)

2008: Master in design 3d, modeling texturing and animation and video editing, Character creation, Architectural and industrial Infographics, Types of rendering, mental ray and V ray, Modeling low and high poly, Rigg characters, Special effects with Combustion and Premiere, Chroma key and export of sequences, Export to different video formats
(1 year of study and 1 year of completion of final work)
Final class job: Cross Road, Short Film in 3D
Completion of movie, highlighting through mentoring, good execution of timing, planning and structure of shots, realistic movements and excellent composition in animation video / audio
ESDIP
Máster en dibujos animados, ilustración y bellas artes 2006-2007
Conceptos básicos de animación, movimientos y expresiones corporales .
Estudio anatómico humano y animal, influencia de huesos y músculos según la pose del personaje,
dibujo de rostros y cuerpos al natural.
Creación de ilustraciones.
Máster in cartoons, ilustration, and fine arts 2006-2007
Concepts of animation, movement and body/face expressions.
Human and animal anatomy, bones and muscles influence as the pose of the character,
drawing faces and bodies from poses.
Creating illustrations.




Esto fue una de las mejoras en mi vida, haber estado 2 años en Esdip, no solo mejorando tecnicas de dibujo sino conociendo a las mejores personas de mi entorno, tanto profesores como alumnos
Os echo de menos

Video 3d and more










miércoles, 25 de septiembre de 2013